Twinmotion 2020.2 actualización y nuevas CARACTERÍSTICAS.

Hola, como es costumbre en este blog, traemos las ultimas noticias de TWINMOTION lanzada el 10 de agosto de 2020 en su versión 2020.2, en esta ocasión vale la pena revisar esta actualización ya que traen nuevas y mejoradas características que revisaremos a continuación.

He Tomado el texto oficial y lo he traducido para que revisemos acá una de ellas y podamos dar una opinión, sin mas empecemos.

Nuevas características TWINMOTION 2020.2

Puertas paramétricas interactivas

  • Hemos agregado una amplia gama de nuevos activos de puertas que se ajustarán automáticamente (encajarán y escalarán) a las aberturas existentes, y se pueden configurar para que se abran automáticamente según la proximidad de la cámara y / o los activos de las personas. 

Como pueden ver este punto es el mas esperado por muchos para las animaciones de vídeo que requieren abrir o cerrar puertas, entonces mis queridos amigos y amigas acá ya esta la solución definitiva.

Objetos de animador

  • Los nuevos objetos Animator le permiten vincular cualquier objeto a un widget de rotación o traducción para animar sus propios objetos personalizados, como puertas, ventanas y ascensores. 

Esta herramienta sin duda es mejor ya que permitirá animar cualquier elemento, falta probar que tal va, y esperemos que esta ocasión se hayan incluido las animaciones importadas en FBX.

Fases más rápido y sencillo

  • Hemos agregado una nueva herramienta de fases múltiples basada en la línea de tiempo que hace que sea mucho más rápido y más fácil crear vídeos por fases del cronograma de construcción de su proyecto, o presentar diferentes variaciones secuencialmente

Esta herramienta sin duda esta para estudiar a fondo, se ve prometedora para completar el tema de las animaciones.

Agua más realista 

  • El material Agua se ha mejorado para reflejar mejor los cambios en profundidad y aumentar la calidad de la reproducción.

Sin duda cualquier mejora a los materiales o suelos naturales es importante para ese toque realista que si podemos hacer en materiales PBR.

Lluvia y charcos más realistas

  • La lluvia generada por el sistema meteorológico ahora humedece las superficies y forma charcos de una manera más realista

De la misma manera todo avance en realismo y animación es super importante.

Material de coche mejorado

  • El material utilizado en los activos de automóvil proporcionados ahora incluye un efecto de capa transparente que simula una capa de barniz aplicada sobre una superficie

No tenemos muchos que decir, es mínima y sirve.

Árboles de Asia oriental

  • Hemos agregado 15 árboles nuevos que se encuentran comúnmente en China, Japón y Corea. Cada árbol viene en cuatro estaciones y tres edades.

Muy bueno para incrementar la biblioteca.

Vehículos de nueva construcción

  • Hemos reemplazado varios de los activos de vehículos de construcción existentes con versiones de mayor calidad que cuentan con plataformas animadas y ofrecen la capacidad de personalización con el logotipo de su empresa.

Esto sirve mucho con la puesta en fase para animaciones de animación constructiva.

Aviones inteligentes personalizables

  • Hemos agregado nuevos activos de aeronaves que se pueden personalizar con diferentes colores en diferentes partes y un logotipo personalizado. Además, estos aviones reaccionan a la hora del día encendiendo las luces por la noche.

Bueno esto realmente es importante si haces proyectos como aeropuertos o aeródromos.

Importación de archivos de Datasmith

  • Hemos agregado soporte para importar archivos de Datasmith

Este avance me gusta mucho ya que permite la importación de escenas completas de 3d studio y vray, ademas en la medida que sigan mejorando en el ámbito a importar un proyecto a Unreal engine.

Actualizaciones de soporte de la versión Direct Link

  • Hemos agregado soporte para Archicad 24, Revit 2021, Rhino 7, RikCAD 10 y SketchUp Pro 2020

Muchos ya lo habían pedido para las nuevas versiones de Archicad 24 y Revit 2021 entre otros.

Correcciones de Twinmotion

  • Brushable Ivy no tenía rotación aleatoria en multipunto
  • La importación de un terreno eliminó los elementos secundarios del terreno actual
  • La transición de LOD de algunos objetos de Planter era inexacta
  • No hubo refracción disponible para el material «Artículo de vidrio»
  • Los activos sólidos no se vieron afectados por la propiedad Size
  • Después de cargar una textura personalizada, la ventana del explorador de archivos no se abrió en la misma ubicación
  • El proceso de importación no se completó cuando Twinmotion no tenía el foco
  • El goteo de lluvia estaba presente cuando no estaba lloviendo
  • El cubo de sección no atravesaba el material de video, el material de vidrio o el césped
  • Copiar objetos de partículas no funcionó
  • El mapa normal del material Madera casi no tuvo efecto.
  • El objeto Note desapareció visualmente cuando se 
  • La rotación de la cámara era extremadamente lenta cuando se usaba un controlador
  • Los objetos no se recordaron en la fase después de la reimportación
  • La navegación con el mouse era incontrolable cuando se usaba Twinmotion de forma remota
  • Crash al cerrar el proyecto con una herramienta de medición
  • El complemento ARCHICAD no se pudo instalar en MacOS
  • Enlace directo: apareció un mensaje de error emergente de sincronización incluso en el proyecto correcto
  • Arrastrar y soltar una herramienta de medición de la biblioteca no se ajustaba a los objetos
  • La vegetación pintada y dispersa no persistió al fusionarse con una nueva escena, y el proyecto podría fallar
  • Pintar terreno: el artilugio desaparecía al cambiar un material
  • La luz de neón tenía una configuración de ciclo de día duplicada
  • Dispersión: la hierba no siguió si moviste el objeto
  • Los objetos se podían seleccionar mientras estaban ocultos en el gráfico de escena.
  • Recorte personalizado: el duplicado no retuvo la imagen asignada
  • VR: el nivel del suelo siempre estaba inclinado
  • Visibilidad: al ocultar la carpeta principal, los niños se ocultaban automáticamente cuando se volvían a abrir
  • Controlador: algunos de los botones no funcionaron
  • Las plantas que han alterado la escala se revierten en modo Media cuando se guardan
  • Hemos solucionado algunos problemas de localización.

Correcciones de enlaces directos

  • Instalador reelaborado: hemos agregado soporte para la instalación local y administrativa
  • Todos los enlaces directos ahora tienen un desinstalador incorporado
  • La sincronización podría bloquearse en «Conectando a Twinmotion

Video Revisando y analizando los Cambios.

Fuentes y enlaces a el material oficial de Twinmotion.

✅ Articulo oficial de Epic Games.

Puedes revisar los Plugins para sincronización en tiempo real actualizados.

✅ El Video Oficial del Trailer de Lanzamiento 2020.2

El Canal Oficial de TWINMOTION

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