Crear Materiales en Biblioteca de usuario TWINMOTION ūüé®

Siempre en nuestros proyectos queremos usar materiales u objetos que ya hemos usado anteriormente, y pues para eso debemos tener nuestra biblioteca de usuario configurada con todos estos recursos. Entonces para esta ocasión traigo un tutorial rápido y corto para que puedan guardar los materiales a la biblioteca personalizada de Twinmotion.

Una ves tengamos el material creado y configurado con sus distintos mapas o canales, nos disponemos a guardarlo en la biblioteca personalizada, si no sabes como crearlos pásate por este articulo y vídeo. [Ver tutorial de creación de materiales realisticos].

Tal y como se ve en la imagen, le damos clic derecho en los 3 puntos que est√°n encima del material en la parte inferior izquierda de la pantalla, se nos despliega una serie de opciones en el cual vamos a elegir, primero cambiar el nombre del material, seguido de volver a darle clic y seleccionar la opci√≥n de a√Īadir a la biblioteca de usuario.

Una vez terminado nos dirigimos a nuestra biblioteca de Usuario y podemos visualizar que se ha guardado el material, en donde lo podemos usar en todos los proyectos así como organizarlos por carpetas. [Ver tutorial de organizar biblioteca de usuario]

Para finalizar te dejamos con el vídeo explicativo si quedaste con alguna duda.

Si quieres hacer lo mismo con los objetos que descargamos puedes ver el siguiente tutorial [link].

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